3 获得对应的Shader频率
在DirectX 10之前的显卡中,管线频率与ROP频率都是与核心频率同步。但是Nvidia新的DirectX 10显卡把统一渲染单元——Shader频率设置为核心频率的2倍多一点,ROP频率仍旧与核心频率同步。Shader频率会随着核心频率的提升而提升,大致是18/54的关系。所以我们必须把超频后的Shader频率也刷入BIOS里。
打开Rivatuner,如图选择Hardwaremonitoring。

第二个Core clockshader domain就是这时的Shader频率Z。

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