打开Rivatuner选择图形子系统诊断报告

勾选红色部分然后重新进入

这时下面就会显示当前的电压定义
Nvidia的DirectX 10显卡中,Shader频率会随着核心频率的提升而提升,大致是2.2倍的关系。Nvidia让 Shader异步于核心是迫不得已,因为Nvidia把大量晶体管花在了控制运算上面,控制资源上的投入把利用率最大化,所以SP单元只有128个,只能用双倍引擎提升Shader频率弥补数量方面的不足。那么我们可以知道Shader代表了渲染效率,核心频率现在仅仅代表光栅处理器的频率,提升Shader频率比提升核心频率更能提升效能。Shader在所能达
<< 上一页 [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] 下一页
在本站查看更多关于显卡BIOS修改的文章